En plein développement par h4ck1ng.scienceToile collaborative en temps réelCurseurs et présence ancrés à la cartePMTiles, COG, GeoParquet, GeoJSON, ZarrDonnées lues sur place, par plages HTTPDéposer pour découper : vecteurs filtrés, rasters masquésMesures géodésiques et notes épingléesFrise chronologique et séquenceur partagésSQL spatial dans le navigateur avec DuckDB-WASMCouches SPARQLMode 3DMCP et agents Python, gratuits sur tous les plansFonctionne hors ligneAuto-hébergeableAucune télémétrie

En développement

Ce qui a changé

Driades n'a pas encore eu de version publiée. Cette page portera les notes quand ce sera le cas. D'ici là, voici ce qui est construit et fonctionne.

v1.0.0-dev

non publiée
  • Toile collaborative en temps réel : curseurs ancrés à la carte, présence, suivi de caméra.
  • Chargeurs pour PMTiles, Cloud-Optimized GeoTIFF, GeoParquet, GeoJSON et Zarr, lus sur place via des requêtes par plages HTTP.
  • Découpe par polygone tracé, avec les vecteurs filtrés et les rasters masqués tuile par tuile.
  • Mesures, notes épinglées et un historique partagé et filtrable.
  • Frise chronologique et séquenceur partagés, avec des canaux temporels.
  • SQL spatial dans le navigateur avec DuckDB-WASM, résultats remontés en couches.
  • Accès pour agents via un client Python et un serveur MCP.
  • Mode 3D, suite d'export, stockage hors ligne d'abord, aucune télémétrie.
  • Arbres: applications géospatiales statiques servies sur driades.app/tree/.
  • Jeux de données: jeux de données ouverts sur les forêts et les aires protégées, documentés avec couverture, résolution, taille et licence.

Auto-hébergé depuis ce dépôt. Les numéros de version commencent à l'ouverture de la bêta publique.